mobile background

Client

복합 문화 예술 기관, 예술의전당


Needs

현재 권위적인 이미지로 인해 대중에게 다가가기 어렵다는 인식이 조금 있습니다.
야외 축제를 통해서 예술과 문화를 보다 친근하고 즐거운 장소로 인식되길 바랍니다.


Creative

권위적이고 고정된 이미지를 상징하는 석고상 캐릭터 ‘Do’가 자유롭고 활기 찬 새 캐릭터 ‘Ing’을 만나 점차 자유를 찾아가는 변화를 시각화합니다. 예술과 문화가 특정한 권위나 직업에 국한되지 않고 누구나 즐길 수 있다는 점(Doing)을 강조합니다


Process

01

Brand Research

인터뷰, 온라인 자료 조사, 고객 분석

02

Brand Strategy

비지니스 이슈 및 솔루션 파악, 전략 수립, 인사이트 도출, 크리에이티브 도출

03

Verbal Experience Design

네이밍, 슬로건, 스토리, 미션

04

Visual Experience Design

기초 디자인, 응용 디자인, 2D, 3D 캐릭터, 3D 디자인, 사진 및 영상 콘텐츠

05

Space Experience Design

공간 경험 설계, 현장 디자인 감리, 소재 전략, 가구 및 소품 전략, VMD 설계

Starting Point

예술의전당은 서울에서 문화예술의 중심지 중 하나로, 높은 인지도와 더불어 완성도 높은 전시와 공연을 제공하는 브랜드로 인식되고 있습니다. 하지만 건물 내부에서 이루어지는 콘텐츠와 달리, 야외 행사는 명확한 방향성이 부족하고 상업성이 강하다는 다소 부정적인 평가를 받고 있습니다.

Issue & Solution

Naming

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Client

복합 문화 예술 기관, 예술의전당


Needs

현재 권위적인 이미지로 인해 대중에게 다가가기 어렵다는 인식이 조금 있습니다.
야외 축제를 통해서 예술과 문화를 보다 친근하고 즐거운 장소로 인식되길 바랍니다.


Creative

권위적이고 고정된 이미지를 상징하는 석고상 캐릭터 ‘Do’가 자유롭고 활기 찬 새 캐릭터 ‘Ing’을 만나 점차 자유를 찾아가는 변화를 시각화합니다. 예술과 문화가 특정한 권위나 직업에 국한되지 않고 누구나 즐길 수 있다는 점(Doing)을 강조합니다


Process

01

Brand

Research


인터뷰
온라인 자료 조사
고객 분석

02

Brand

Strategy


비지니스 이슈 및 솔루션 파악

전략 수립
인사이트 도출
크리에이티브 도출

03

Verbal
Experience Design


네이밍
슬로건
스토리
미션

04

Visual
Experience Design


기초 디자인
응용 디자인
2D, 3D 캐릭터
3D 디자인
사진 및 영상 콘텐츠

05

Space
Experience Design


공간 경험 설계
현장 디자인 감리
소재 전략
가구 및 소품 전략
VMD 설계

Starting Point

예술의전당은 서울에서 문화예술의 중심지 중 하나로, 높은 인지도와 더불어 완성도 높은 전시와 공연을 제공하는 브랜드로 인식되고 있습니다. 하지만 건물 내부에서 이루어지는 콘텐츠와 달리, 야외 행사는 명확한 방향성이 부족하고 상업성이 강하다는 다소 부정적인 평가를 받고 있습니다.

Issue & Solution

Vision

대중들이 예술을 삶에 가까이 하도록 돕고
예술의전당의 가치를 기원하는

야외 축제

Logo

Color

Typeface

Character

Key visual

Application

Space & Goods